GROSVENOR HALL
£0About this course
KENT
Kent, na costa sudeste, é facilmente acessível a partir de Londres em menos de uma hora por estrada e comboio, mistura litoral e planícies e é uma porta de entrada para a Europa com travessias de ferry e o Túnel do Canal. Perto de uma bela linha costeira, incluindo os clássicos White Cliffs of Dover, oferecem vistas panorâmicas e de França.
O COLÉGIO
Uma instalação completa de educação interior e exterior situada nos terrenos de uma antiga casa senhorial em Ashford, Kent. A partir do momento em que os nossos visitantes entram pelos portões, ficam imersos na excitação de alta adrenalina do centro ao passarem pelo parque de aventuras e pelo lago de cortar a respiração! À medida que exploram o centro, os nossos hóspedes continuam a descobrir tudo o que Kingswood Grosvenor Hall tem para oferecer, incluindo um pavilhão desportivo que permite uma vasta gama de atividades em recinto fechado.
O CURSO DE INGLÊS
- 15h de aulas de inglês
- Certificado de fim de curso
- Atividades de Aventura
- Atividades noturnas
ACOMODAÇÃO
Kingswood Grosvenor Hall dispõe de alojamento em dormitórios standard. Os quartos variam entre twins e dormitórios de 8 camas, com casas de banho e chuveiros separados por sexo e quartos de líderes de grupo nas proximidades.
- Alojamento em pensão completa
- São fornecidos lençóis, edredões e almofadas
INSTALAÇÕES
Ao ar livre: Desportos aquáticos que incluem rafting e canoagem, um extenso parque de cordas com uma multiplicidade de aparelhos, incluindo uma tirolesa triplo, um baloiço 3G e um descensor de ventilador duplo Interior: Cinema Blu-ray e um impressionante pavilhão desportivo Loja de recordações: As nossas lojas no local vendem snacks e bebidas, bem como postais, lembranças, jogos e recordações Outros serviços: Refeitório, loja, áreas de relaxamento, salas para animadores de festas, cozinha separada que permite satisfazer as necessidades de restauração de grupos religiosos específicos e uma zona de aprendizagem espaçosa e bem equipada.
ATIVIDADES
- Escalada
- Salto de Fé
- A escada de Jacó
- A vida na selva
- Pilha de caixotes
- Cordas altas
- Alto todos a bordo
- Zipwire
- Rapel
- Swing 3G
- Equilíbrio elevado
- Arco e flecha
- Laser
- Aeroball
- Esgrima
- Jogos de equipa
- Linha noturna
- Corrida de obstáculos
- Equipa Técnica
- Orientação
- Rafting
- Bushcraft
- Canoagem
- Desafio da cabeça de sucata
- Trilho do Mistério
- Questionário
- Fogueira
- Discoteca
EXCURSÕES
- 1 excursão cultural de dia inteiro
- 1 excursão cultural de meio-dia
Members
Our course begins with the first step for generating great user experiences: understanding what people do, think, say, and feel. In this module, you’ll learn how to keep an open mind while learning.